Cherchez en hauteur sur l’île de la porte aérienne
Dans la démo d’ATMOSFAR, le levier PACE se trouve dans un nid situé en hauteur sur la même île que la porte aérienne. L’expérience enregistrée des joueurs situe la recherche près du sommet de la grande arche de pierre, plutôt que sur les chemins bas qui font le tour de l’île. Cet indice peut éviter une longue recherche après la découverte de la pièce manquante à la tour de commande.
Ce parcours de démo est étayé par des enregistrements et des témoignages communautaires. L’explication officielle des voies aériennes des Wasps présente la fonction des portes, mais cette ancienne présentation ne remplace pas la séquence de recherche du levier dans la démo.
Rejoignez le nid et ramassez le levier
Partez de la station de la porte aérienne, où l’interaction de réparation de la tour indique l’absence du levier PACE. Cherchez ensuite les hauteurs de cette île.
- Suivez le chemin permettant de monter au lieu de continuer sur le pourtour inférieur.
- Repérez la zone du nid en hauteur autour de l’arche de pierre.
- Inspectez les objets du nid plutôt que de ramasser seulement l’œuf ou la ferraille.
- Détachez le levier et ramassez-le.
- Retournez à la tour de commande.
Dans la démo de Surtr Plays, atteindre le sommet de l’arche mène au levier après un tour infructueux au bas de l’île. Aegir Builds & Beats le trouve aussi près des autres objets du nid. Une réponse communautaire indique séparément aux joueurs bloqués de chercher un nid au sommet de la même île.
Gardez un emplacement libre avant de monter. Surtr trouve le bon objet, mais doit dégager de la place dans le sac avant de l’emporter. Si l’indication apparaît sans permettre de ramasser, vérifiez la capacité avant de supposer que ce n’est pas le bon objet.
Apportez du fil et réparez la commande
Le levier n’est pas forcément la seule exigence pour terminer. Dans l’enregistrement d’Aegir, la réparation demande aussi deux fils métalliques. Le joueur retourne au camp et les fabrique à partir de cuivre sur la table de fabrication.
Utilisez le soudeur sur la commande endommagée une fois les matériaux réunis. Suivez l’indication de réparation, puis actionnez le levier restauré pour activer la porte. Vérifiez les exigences de votre version au lieu de supposer que l’objet de quête suffit à terminer les travaux.
Un ordre pratique consiste à inspecter la tour, noter tout ce qui manque, récupérer le levier puis fabriquer les composants restants avant de revenir. Cela évite un autre trajet après avoir résolu l’énigme du lieu, mais oublié les matériaux complémentaires.
Suivez l’objectif suivant à travers la porte
Après la réparation, l’objectif enregistré dirige le joueur vers Rover’s Hollow par les portes aériennes. Retournez au Wasp, préparez-le au vol et suivez l’objectif dans le trajet activé.
Ne confondez pas le levier manquant avec une pièce générique de ferraille fabricable. Les enregistrements montrent un objet précis récupéré sur l’île. Ne supposez pas non plus que la fin de la démo établit ce qui se trouve au-delà dans le jeu sorti.
FAQ
Le levier PACE se trouve-t-il sur une autre île ?
Les enregistrements et l’indice communautaire le situent en hauteur sur la même île que la station de la porte aérienne.
Quel repère dois-je chercher ?
Montez vers la zone du nid près du sommet de la grande arche de pierre. Dans les parties enregistrées, chercher seulement sur les chemins inférieurs ne permettait pas de le trouver.
Pourquoi ne puis-je pas ramasser le levier ?
Vérifiez la place dans l’inventaire. Un joueur a dû abandonner des objets de réserve avant de le récupérer.
Faut-il autre chose que le levier ?
Un enregistrement montre aussi une exigence de deux fils métalliques. Inspectez l’indication de réparation, réunissez les matériaux affichés et utilisez le soudeur avant d’activer la commande.