Trouver le soudeur n’est que la première étape pour remettre un Wasp endommagé en état. Dans la démo PC enregistrée d’ATMOSFAR, sélectionnez le soudeur dans le menu d’outils, approchez une cible réparable et effectuez son action de réparation avec les matériaux nécessaires. L’électricité du sac à dos compte également : une réparation demande donc parfois plus de préparation que le simple équipement de l’outil.
Trouvez le soudeur dans l’ancienne installation PACE
Le premier objectif de réparation de la démo demande de chercher un outil dans les anciennes installations PACE. Dans la partie complète, le soudeur est récupéré à l’intérieur d’un bâtiment après l’exploration des quais.
Une fois l’outil ramassé, la commande clavier enregistrée consiste à maintenir T pour choisir le soudeur dans la sélection d’outils. Cet exemple vient de la démo PC : suivez votre indication actuelle si vos touches ou votre périphérique diffèrent.
L’explication officielle des outils par le développeur présente le soudeur comme un outil de réparation et d’amélioration. Ce blog antérieur utilise des documents alpha, tandis que la récupération et la sélection décrites ici viennent de l’expérience du joueur dans la démo.
Vérifiez la cible avant d’essayer de la réparer
Le soudeur nécessite les matériaux demandés par l’objet visé. Le premier exemple utile de la démo est une porte réparée après la récupération de l’outil : le joueur identifie un besoin de cuivre, sélectionne le soudeur, termine la réparation et ouvre le passage.
Reprenez cet exemple comme une méthode, pas comme une recette universelle :
- Sélectionnez le soudeur.
- Approchez l’objet endommagé ou réparable.
- Vérifiez les matériaux affichés pour cette cible.
- Récoltez ce qui manque.
- Effectuez l’action de réparation indiquée et vérifiez le résultat.
La narration établit l’usage de l’action de réparation sans fournir de bouton de souris universel pour toutes les cibles. Suivre l’action à l’écran est plus fiable que d’emprunter une commande de l’extracteur.
Réparez les composants endommagés du Wasp
Plus tard dans la démo, le joueur rappelle le Wasp vers une zone d’atterrissage et commence à réparer ses pièces abîmées. Le parcours identifie un moteur de sustentation, le moteur principal et une autre section endommagée à l’arrière.
Cela montre pourquoi vérifier une seule pièce ne termine pas nécessairement l’intervention. Examinez les indications des composants de l’appareil et effectuez les réparations utiles avec les matériaux propres à chaque cible.
Le joueur avait récolté plusieurs types de matériaux pendant l’exploration. Cette préparation lui permet de terminer les travaux, sans établir une liste d’inventaire fixe pour toutes les réparations du Wasp. Laissez les exigences affichées vous guider.
Gardez assez d’électricité pour travailler
L’expérience du joueur comprend un manque d’électricité du sac pendant les réparations. Il doit veiller à la recharge au lieu de supposer que le soudeur fonctionne indéfiniment.
Le tutoriel présente l’énergie solaire, les batteries et certaines plantes comme sources de recharge. Le parcours montre également des plantes bleues amicales qui rechargent le joueur. Si une réparation s’interrompt alors que vous avez les matériaux demandés, vérifiez l’électricité avant de conclure à un manque de ressources.
Réparer et améliorer sont deux usages liés de l’outil, mais cette séquence de démo montre précisément une réparation. Elle ne prouve pas de recette d’amélioration, de valeur de dégâts d’un composant ou de commandes inchangées pour l’accès anticipé.
FAQ
Comment équiper le soudeur dans la démo PC ?
Après l’avoir ramassé, le joueur maintient T pour accéder à la sélection d’outils et choisit le soudeur. Suivez votre indication à l’écran si vos commandes diffèrent.
Pourquoi le soudeur demande-t-il des matériaux ?
La présentation du développeur et la séquence de la démo établissent toutes deux ce besoin. Vérifiez les exigences de l’objet avant de commencer.
Peut-on réparer plusieurs pièces d’un Wasp ?
Oui. Le joueur répare plusieurs composants endommagés dans la démo, dont le moteur principal et des sections de moteurs de sustentation.
Que vérifier si une réparation ne continue pas ?
Vérifiez que le soudeur est sélectionné, que les matériaux nécessaires sont disponibles et que le sac possède assez d’électricité. Ce sont les conditions établies par la séquence de la démo enregistrée.