Supera tu primera expedición

Tu Wasp es tu forma de salir de una isla, pero necesita algo más que un motor encendido para llevarte de vuelta. Esta guía de ATMOSFAR para principiantes sigue la demo pública grabada, desde el tutorial de la prisión hasta los primeros objetivos de supervivencia. Comprender el ciclo de herramientas, energía, reparaciones y combustible hace que esos primeros vuelos resulten mucho menos confusos.

Según los anuncios del desarrollador en Steam, la demo pública se retiró el 30 de abril. Interpreta la ruta siguiente como orientación para esa demo, sin dar por hecho que todos los objetivos o controles serán idénticos en el acceso anticipado del 29 de octubre. La página oficial de ATMOSFAR en Steam describe el juego más amplio, incluidos los Wasps, la base móvil Cloud Cruiser y el cooperativo en línea.

Empieza siguiendo el diario y los marcadores de objetivo cercanos. En la demo grabada, la rutina de trabajo inicial de la prisión presenta el extractor, la recogida de chatarra y la comida, antes de que la secuencia de huida abra el camino hacia un Wasp. La enorme cuota de la condena forma parte de esa introducción; la ruta mostrada continúa mediante el acontecimiento de la historia, no con una recogida interminable de chatarra.

Conoce tus herramientas y protege la energía de la mochila

Los avisos de teclado de la demo indican T para equipar herramientas y mantener T pulsada para elegir entre las disponibles. Para extraer materiales, apunta con el botón derecho del ratón y mantén pulsado el izquierdo. Mantener el disparo sin apuntar no es el método de extracción mostrado.

Las herramientas consumen electricidad de la mochila. La demo explica tres maneras de reponerla: carga solar, baterías y ciertas plantas. En la experiencia del jugador grabada, las plantas azules beneficiosas restauran energía, mientras que otras plantas la drenan o atacan. Observa el indicador real de energía en lugar de asumir que cualquier planta de colores te ayuda.

Recoge chatarra útil durante el recorrido, pero deja espacio para los objetos de misión. El recorrido acaba llegando a un inventario lleno durante la búsqueda de la palanca PACE. Llevar más materiales solo ayuda mientras aún puedas recoger lo necesario para continuar.

Vuela hasta el punto de aterrizaje previsto

Después de subir al primer Wasp, abre su pantalla de controles de vuelo. Incluye movimiento, cabeceo, alabeo, movimiento vertical e impulso; utiliza las asignaciones que aparezcan para tu dispositivo.

La demo grabada con teclado utiliza G para las interacciones del motor y del tren de aterrizaje. Despliega el tren antes de tocar tierra, mantén G pulsada para apagar el motor y usa F para salir de la aeronave. La diferencia entre pulsar y mantener pulsado importa.

Sigue el diario y los marcadores hacia la zona de aterrizaje prevista, en lugar de elegir la primera isla que parezca conveniente. En la demo grabada, el jugador sigue la ruta de aros, consulta el diario y busca el punto señalado antes de continuar el viaje.

Monta el campamento, repara y reposta

En la primera zona de supervivencia, el Camp Hub da acceso al equipo del campamento portátil. El recorrido grabado despliega el centro, coloca después una mesa de fabricación y una refinería de hidrógeno, y recoge de nuevo el campamento en el Wasp para viajar.

Sigue estos objetivos inmediatos en orden:

  1. Sigue el objetivo de la herramienta de reparación hasta las antiguas instalaciones PACE y encuentra el soldador.
  2. Selecciona el soldador y repara los componentes dañados del Wasp con los materiales que indique cada aviso de reparación.
  3. Reúne cristales de hidrógeno cuando el diario te dirija hacia ellos.
  4. Utiliza las instalaciones de fabricación del campamento para construir y colocar la refinería de hidrógeno.
  5. Procesa los cristales para obtener hidrógeno, transfiérelo a tu reserva personal y después pasa combustible al Wasp.

Reparar un componente no significa necesariamente haber reparado toda la aeronave. La narración del jugador revisa el motor principal y más de un motor de sustentación. El blog del desarrollador sobre los Wasps también explica que los daños pueden perjudicar el manejo, la velocidad y el consumo, por lo que la parada de reparación sirve para preparar el siguiente vuelo.

Los bidones de combustible y el depósito del Wasp son pasos separados en la interfaz de la demo. Consume un bidón desde el inventario para añadir combustible a tu reserva personal y después utiliza la interacción de combustible de la aeronave para transferirlo. Antes de partir, comprueba el depósito del Wasp en lugar de asumir que recoger un bidón lo ha llenado automáticamente.

Preguntas frecuentes

¿Sigue disponible la demo de ATMOSFAR?

El desarrollador anunció que la demo pública de Steam se retiraría el 30 de abril. Los vídeos y recorridos antiguos documentan esa versión; no demuestran que actualmente se pueda descargar.

¿Por qué deja de funcionar mi extractor?

Comprueba la electricidad de la mochila y asegúrate de apuntar antes de extraer. La demo presenta la carga solar, las baterías y las plantas adecuadas como formas de recuperar energía.

¿Cómo encuentro el siguiente destino de aterrizaje?

Sigue el diario, el marcador de objetivo y la ruta de aros de la demo. Comprueba la zona señalada en lugar de asumir que cualquier isla cercana es el destino.

¿Puedo llevarme el campamento?

Sí. En la demo grabada, el jugador recoge el Camp Hub y lo sujeta a la parte trasera del Wasp, llevándose el equipo del campamento a la siguiente parada.