Empieza por el manual de vuelo del Wasp
El mismo botón puede realizar más de una acción del Wasp, así que pulsarlo y mantenerlo pulsado no siempre es equivalente. Estos controles de vuelo de ATMOSFAR cubren las acciones básicas mostradas en la experiencia grabada de jugadores de la demo. Tener clara la secuencia del motor, el tren y la salida resulta más útil que adivinar una tabla de teclas sin verificar.
Al subir al Wasp, abre su pantalla de controles de vuelo. La demo grabada con teclado muestra un manual con movimiento vertical, cabeceo, alabeo, movimiento e impulso. Usa las asignaciones que aparezcan para tu dispositivo: la narración disponible no confirma todas las teclas exactas, y la página oficial de ATMOSFAR en Steam describe la aeronave sin publicar una tabla completa de asignaciones.
Esta guía trata de la demo pública anterior. Los avisos de control del acceso anticipado del 29 de octubre o de actualizaciones posteriores pueden ser distintos.
Avisos confirmados de teclado y mando
Las grabaciones con teclado y mando muestran avisos distintos. Mantenlos separados en lugar de interpretar B como otra instrucción de teclado para una acción indicada con G.
| Acción | Demo grabada con teclado | Demo grabada con mando |
|---|---|---|
| Encender el motor del Wasp | G | Consulta el aviso actual del motor |
| Recoger o desplegar el tren de aterrizaje | G | Se muestra B para desplegarlo |
| Apagar el motor tras aterrizar | Mantener G | El tutorial de aterrizaje muestra B |
| Salir de la aeronave | F | Consulta el aviso actual de salida |
| Cabeceo, alabeo, movimiento, movimiento vertical e impulso | Consulta el manual de vuelo | Consulta la pantalla de controles de vuelo |
El narrador de la partida con teclado prueba primero pulsaciones durante el aterrizaje y después identifica mantener G como la manera de apagar el motor. Esa diferencia entre pulsar y mantener pulsado es el detalle práctico importante; usar la letra correcta con la interacción equivocada puede dejarte preguntándote por qué sigue encendido.
Completa la secuencia de despegue y aterrizaje
Para el despegue mostrado con teclado, enciende el motor y recoge el tren con las acciones de G indicadas. Sigue la dirección del objetivo y los aros mientras aprendes a manejar la aeronave. Mantén disponible la pantalla de controles para consultar el movimiento y el impulso, en lugar de asumir la distribución de otro juego de vuelo.
Para aterrizar:
- Acércate al destino previsto y prepárate para descender.
- Despliega el tren con la acción de G indicada.
- Toca tierra con el tren desplegado.
- Mantén G pulsada para apagar el motor.
- Pulsa F para salir del Wasp.
La partida grabada daña la aeronave durante uno de los primeros vuelos y un aterrizaje brusco. La descripción del desarrollador destaca el combustible, el mantenimiento y las reparaciones, por lo que revisar el Wasp antes del siguiente viaje es una preparación sensata, en lugar de dar por hecho que salir de él demuestra que está intacto.
Distingue los problemas de control de los de progresión
Un Wasp que ha aterrizado no está necesariamente donde espera el diario. Sigue el marcador de objetivo y la zona de aterrizaje prevista para avanzar por la demo. Si puedes volar, desplegar el tren y salir del vehículo, pero la misión no avanza, comprueba el destino además del control.
Del mismo modo, no mezcles la selección de herramientas a pie con los controles de vuelo. La demo usa T para las herramientas del personaje, mientras que el Wasp tiene su propia pantalla de controles de vuelo. Comprobar qué interacción está activa ayuda a evitar intentar resolver una acción de la aeronave desde la interfaz equivocada.
Si has cambiado las asignaciones, lee los avisos actuales del juego. El material recopilado no confirma un procedimiento de ATMOSFAR para restablecer los valores predeterminados, así que copiar una ruta de menú o un arreglo de archivos de configuración de otro juego sería un atajo sin respaldo.
Preguntas frecuentes
¿Qué tecla controla el tren de aterrizaje del Wasp en la demo?
La demo grabada con teclado muestra G para recogerlo y desplegarlo. La grabación con mando muestra B para desplegarlo.
¿Por qué pulsar G no apaga el motor?
El narrador con teclado identifica mantener G como la acción que consigue apagarlo después de aterrizar. Sigue el aviso de mantener pulsado en vez de dar solo un toque.
¿Cómo salgo del Wasp?
La demo grabada con teclado utiliza F después de aterrizar y apagar el motor. Comprueba el aviso actual si utilizas otro dispositivo.
¿Dónde están las asignaciones exactas de cabeceo, alabeo e impulso?
Abre la pantalla de controles de vuelo del Wasp en el juego. La narración grabada identifica esas acciones, pero no proporciona una lista completa de sus asignaciones exactas.