Bewältige deine erste Expedition
Deine Wasp bringt dich von einer Insel weg, braucht aber mehr als einen laufenden Motor, um dich wieder nach Hause zu bringen. Dieser ATMOSFAR Einsteiger-Guide folgt der aufgezeichneten öffentlichen Demo vom Gefängnis-Tutorial bis zu den ersten Überlebenszielen. Wenn du den Kreislauf aus Werkzeugen, Strom, Reparaturen und Treibstoff verstehst, werden die ersten Flüge deutlich übersichtlicher.
Laut den Steam-Ankündigungen des Entwicklers wurde die öffentliche Demo am 30. April eingestellt. Verstehe die folgende Route als Hilfe für diese Demo und nicht als Zusicherung, dass jedes Ziel und jede Steuerung in der Early-Access-Veröffentlichung am 29. Oktober identisch sein wird. Die offizielle ATMOSFAR-Steam-Seite beschreibt das umfassendere Spiel mit fliegenden Wasps, einer mobilen Cloud-Cruiser-Basis und Online-Koop.
Folge zunächst deinem Journal und den Zielmarkierungen in der Nähe. In der aufgezeichneten Demo führt der anfängliche Gefängnisarbeitsalltag den Extraktor, das Schrottsammeln und Nahrung ein, bevor die Fluchtsequenz den Weg zu einer Wasp öffnet. Die enorme Strafquote gehört zu diesem Aufbau; die gezeigte Route führt über das Storyereignis weiter, nicht über endloses Schrottsammeln.
Lerne deine Werkzeuge kennen und schone den Rucksackstrom
Die Tastaturhinweise der Demo verwenden T, um Werkzeuge auszurüsten, und gehaltenes T, um zwischen verfügbaren Werkzeugen zu wählen. Ziele zur Materialgewinnung mit der rechten Maustaste und halte die linke Maustaste gedrückt. Ohne zu zielen zu feuern ist nicht die gezeigte Extraktionsmethode.
Deine Werkzeuge beziehen Strom aus dem Rucksack. Die Demo erklärt drei Möglichkeiten zum Aufladen: Solarenergie, Batterien und bestimmte Pflanzen. In der aufgezeichneten Spielerfahrung stellen freundliche blaue Pflanzen Strom wieder her, während einige andere Pflanzen ihn entziehen oder angreifen. Achte auf die tatsächliche Stromanzeige, statt anzunehmen, jede bunte Pflanze würde dir helfen.
Sammle unterwegs nützlichen Schrott, aber lass Platz für Missionsgegenstände. Im Walkthrough ist das Inventar bei der Suche nach dem PACE-Hebel schließlich voll. Mehr Materialien mitzunehmen hilft nur, solange du das für den Fortschritt benötigte Objekt noch aufheben kannst.
Fliege zum vorgesehenen Landeplatz
Öffne nach dem Einsteigen in die erste Wasp ihre Flugsteuerungsanzeige. Sie umfasst Bewegung, Nicken, Rollen, vertikale Bewegung und Schub; nutze die für dein Eingabegerät angezeigten Belegungen.
Die aufgezeichnete Tastatur-Demo verwendet G für Motor- und Fahrwerksaktionen. Fahre das Fahrwerk vor dem Aufsetzen aus, halte dann G, um den Motor abzustellen, und verlasse das Fluggerät mit F. Der Unterschied zwischen Antippen und Gedrückthalten ist wichtig.
Folge dem Journal und den Zielmarkierungen zum vorgesehenen Landebereich, statt die erste bequem erreichbare Insel auszuwählen. In der aufgezeichneten Demo folgt der Spieler der Ringroute, prüft das Journal und sucht den markierten Landeplatz, bevor er seine Reise fortsetzt.
Errichte das Lager, repariere und tanke
Im ersten Überlebensgebiet bietet dir der Camp Hub Zugang zu tragbarer Lagerausrüstung. Im aufgezeichneten Walkthrough wird der Hub aufgestellt, später werden ein Herstellungstisch und eine Wasserstoffraffinerie platziert, und für die Weiterreise wird das Lager wieder auf die Wasp gepackt.
Erledige diese unmittelbaren Ziele in der folgenden Reihenfolge:
- Folge dem Reparaturwerkzeug-Ziel zu den alten PACE-Anlagen und finde das Schweißgerät.
- Wähle das Schweißgerät und repariere die beschädigten Wasp-Komponenten mit den Materialien, die der jeweilige Reparaturhinweis nennt.
- Sammle Wasserstoffkristalle, wenn dich das Journal dorthin führt.
- Nutze die Herstellungseinrichtungen des Lagers, um die Wasserstoffraffinerie zu bauen und aufzustellen.
- Verarbeite Kristalle zu Wasserstoff, übertrage ihn in deinen persönlichen Treibstoffvorrat und fülle anschließend Treibstoff in die Wasp.
Eine reparierte Komponente bedeutet nicht unbedingt, dass das ganze Fluggerät repariert ist. In der Spielerkommentierung werden der Hauptmotor und mehr als ein Schwebemotor geprüft. Der Wasp-Blog des Entwicklers erklärt außerdem, dass Schäden Steuerung, Geschwindigkeit und Treibstoffverbrauch beeinträchtigen können. Der Reparaturstopp ist deshalb eine nützliche Vorbereitung auf den nächsten Flug.
Treibstoffkanister und der Wasp-Tank sind in der Demo-Oberfläche getrennte Schritte. Verbrauche einen Kanister aus dem Inventar, um deinen persönlichen Vorrat zu erhöhen, und nutze dann die Treibstoffinteraktion des Fluggeräts für die Übertragung. Prüfe vor dem Aufbruch den Wasp-Tank, statt anzunehmen, das Aufheben eines Kanisters hätte ihn automatisch gefüllt.
Häufige Fragen
Ist die ATMOSFAR-Demo noch verfügbar?
Der Entwickler kündigte an, die öffentliche Steam-Demo am 30. April zu entfernen. Ältere Demo-Videos und Walkthroughs dokumentieren diese Version; sie belegen keinen aktuellen Download.
Warum funktioniert mein Extraktor nicht mehr?
Prüfe den Rucksackstrom und stelle sicher, dass du vor dem Extrahieren zielst. Die Demo stellt Solarenergie, Batterien und geeignete Pflanzen als Möglichkeiten zum Aufladen vor.
Wie finde ich das nächste Landeziel?
Folge dem Journal, der Zielmarkierung und der in der Demo gezeigten Ringroute. Prüfe den markierten Landebereich, statt irgendeine nahe Insel für das Ziel zu halten.
Kann ich mein Lager mitnehmen?
Ja. In der aufgezeichneten Demo packt der Spieler den Camp Hub ein und befestigt ihn am Heck der Wasp, um die Lagerausrüstung zum nächsten Halt mitzunehmen.