Baue eine fliegende Basis, die ihr eigenes Gewicht tragen kann
ATMOSFAR Cloud-Cruiser-Basenbau verbindet frei angeordnete Rumpfteile mit einer praktischen Einschränkung: Alles Hinzugefügte hat Gewicht, und dein Schiff braucht genügend Auftrieb und Strom, um es zu tragen. Der Entwickler beschreibt ein anpassbares Zuhause, eine Werkstatt und einen Wasp-Träger statt eines festen Innenraums, den du nur dekorierst. Diese Systeme zusammen zu planen ist wichtiger, als sofort den größtmöglichen Rumpf zu bauen.
Dieser Guide orientiert sich an der Cloud-Cruiser-Bauerklärung des Entwicklers aus der Alpha-Zeit sowie der aktuellen Steam-Beschreibung. Er erklärt die veröffentlichten Bausysteme und behauptet nicht, die kleine Demo mit tragbarem Lager enthalte bereits einen spielbaren Cloud Cruiser.
Forme den Rumpf und ordne den Innenraum
Der Entwickler beschreibt verschieden geformte Rumpfteile, die du zu einem eigenen Schiffsumriss zusammensetzen kannst. Zur Herstellung der Teile wird Schrott verwendet, und einzelne Rumpfteile lassen sich einfärben. Bauteile für den Innenraum umfassen Wände, Fenster, Türen, Geländer, Leitern und Treppen.
Ein nützlicher Anfangsplan lässt Platz für die gewünschten Systeme und gestaltet anschließend den Wohnraum darum herum. Das ist Planungshilfe, kein vorgeschriebener Bauplan oder eine Freischaltreihenfolge.
Beim Bauen verbindet das veröffentlichte Design dein Jetpack über einen langen Schlauch mit den Treibstoffreserven des Cloud Cruisers. Das ermöglicht Bewegung um die Außenseite während des Baus. Mehrere Spieler können ihre Jetpacks verbinden und gemeinsam am Schiff arbeiten.
Der Entwickler nennt außerdem eine Möglichkeit zur Layoutänderung: Öffne den Baumodus und wähle für ein unerwünschtes Bauobjekt Abreißen. Verstehe das nicht als bestätigtes Versprechen vollständiger Materialrückerstattung; die Quelle beschreibt Entfernung, nicht deren genaue Rückgewinnungsökonomie.
Bringe Strom, Treibstoff und Auftrieb ins Gleichgewicht
Cloud-Cruiser-Systeme hängen von mehr als einer Ressource ab:
| System | Was der Entwickler beschreibt | Bedeutung für die Planung |
|---|---|---|
| Kernreaktor | Liefert in Power Units gemessenen Strom | Zusätzliche Maschinen müssen zur verfügbaren Leistung passen |
| Schubsystem | Nutzt Flüssigwasserstoff zur Fortbewegung des Schiffs | Höhere Geschwindigkeit verbraucht mehr Treibstoff |
| Wasserstoffsiphon und Ballons | Sammeln Wasserstoff und ermöglichen Auftrieb | Mehr Gewicht braucht ausreichend Auftrieb |
| Treibstofftanks | Brauchen betriebene Kühlung für Flüssigwasserstoff | Stromausfall kann auch den gelagerten Treibstoff gefährden |
Die Alpha-Erklärung besagt, dass ein überladenes Schiff einen Alarm auslöst, bis Gewicht entfernt oder zusätzliche Ballons angebracht werden. Fracht und neue Maschinen beeinflussen daher dieselbe Balance wie zusätzliche Rumpfabschnitte.
Behandle die beispielhafte PU-Rechnung des Entwicklungsblogs als Veranschaulichung der Stromplanung, nicht als bestätigte feste Leistung eines Produktionsreaktors. Der wichtige Zusammenhang lautet, dass die Erzeugung den Verbrauch decken muss; eine vollständige Bilanz jeder Maschine ist in diesen Quellen nicht vorhanden.
Wähle Module für deine geplanten Reisen
Die veröffentlichten Systeme geben der Basis mehrere praktische Rollen:
- Wasp-Landeplätze: Bringe deine Fluggeräte durch die zugehörigen Tore an Bord.
- Treibstoffraffinerien und Tanks: Verarbeite gesammelte Wasserstoffkristalle und lagere flüssigen Treibstoff.
- Wasserstoffsiphons: Sammle als weitere Option des Treibstoffsystems Wasserstoff aus der Atmosphäre.
- Materialprozessor: Verarbeite großen Schrott, der von einer frachtfähigen Wasp geliefert wird.
- Pflanzbeete: Ziehe gesammelte Samen mithilfe elektrischer Energie an Bord auf.
- Diagnoseeinheit: Prüfe Strom- und Treibstoffverbrauch, Auftrieb, Reaktorkerne, angedockte Wasps und Schäden.
Der Materialprozessor wird als zu bauendes Objekt beschrieben, nicht als automatische Fähigkeit eines leeren Rumpfs. Dieselbe Unterscheidung ist bei anderer optionaler Ausrüstung wichtig: Dass ein Schiff ein System unterstützt bedeutet nicht, dass dein konkretes Schiff das Modul bereits installiert hat.
Für die Wartung verweist der Entwickler auf das Schweißgerät und die benötigten Reparaturmaterialien. Die Diagnoseeinheit vor dem Erweitern zu prüfen hilft sinnvoll dabei, zu verstehen, ob das nächste Problem Schäden, Treibstoff, Strom oder Auftrieb betrifft.
Die aktuelle Steam-Beschreibung bestätigt modularen Ausbau und erklärt außerdem, dass umfangreicherer Cloud-Cruiser-Bau während Early Access geplant ist. Veröffentlichte Alpha-Details können sich ändern; daraus sollten keine erfundenen Startrezepte oder genauen Bautasten werden.
Häufige Fragen
Kann ich die Form meines Cloud Cruisers selbst gestalten?
Ja. Der Entwickler beschreibt verschieden geformte Rumpfteile, freie Platzierung und Einfärbung unter Gewichts- und Ressourcenbeschränkungen.
Warum beeinflussen zusätzliche Maschinen den Flug?
Maschinen und Fracht erhöhen das Gewicht, während viele Module außerdem Strom verbrauchen. Das Schiff braucht genügend Leistung und Ballonauftrieb für seine Konfiguration.
Können Freunde beim Bauen helfen?
Die veröffentlichte Bauerklärung unterstützt mehrere angeschlossene Jetpacks und gleichzeitige Arbeit von Gruppenmitgliedern.
Belegt das tragbare Demo-Lager, dass Cloud-Cruiser-Bau dort spielbar ist?
Nein. Ein von einer Utility Wasp getragener Camp Hub ist ein anderes System. Die hier verwendeten Demo-Aufnahmen zeigen weder den Bau noch das Steuern des Cloud Cruisers.